第三百八十四章 【天启者】(3/5)
属于该序列内,较为标准的四转。没什么稀有、特殊的属性在里面,也不会融合新序列的职业。当然,由于符箓本身就属于【工匠】的序列。因此……具备了打造各种物品的能力,越是高序列,越具有百花齐放的手段。从这层意义而言,哪怕是普通的四转【工匠】序列,都能带来不俗的表现。跟【烈阳】类似,在诡异纪元的游戏设定中,【工匠】也是属于正规序列从神。开服之初,乃是三大初始职业,跟【烈阳】齐名。当然,任何游戏都免不了在后续的版本之中,带来各种数值、机制上的碰撞,而导致变得有些版本落后。但不管怎么说,三大初始序列,还是瘦死的骆驼比马大。至少保证了职业强度,还是能打一打的。看了一圈。不得不说,无天公会的强度还是有的。除了【阵法大师】之外,还有一个四转职业,竟然是【封印者】。这个职业么,从名称来看,自然就是跟“封印”有关的了。当然,类似的特性,陈业也并不是没有接触过。比如第一次召唤灵界生物,弄过来的那个佛头,口吐遗物,交给唐武,就制作成了【封印卷轴】。能用来暂时封印一部分的特性。作为四转职业,【封印者】还是让陈业比较在意的。毕竟,这种职业,只要等级够高,就能将特性给封印起来。在队伍里面,无疑是可以兜底的。只不过,【封印者】至少需要到五转以后,各方面的特性才比较好用。【封印者】主要是机制上的强大。但是,机制再强大,还是需要有一定的数值,才能支撑起来。简单打个比方——【封印者】的机制规则,只需要把手成功放在目标身上,施加封印,剩下交给队友解决就完事了。但问题在于,如果目标跑得太快,自身实力不够的情况下,那要怎么把手放到目标物身上呢?越是高序列的职业,基础数值也就越高。因此,【封印者】的机制,只是在理想条件下比较强大。但实际上使用起来,会发现没那么好用。这也是有些职业,往往要到很高等级才能迎来发力期。所以,玩家选择这种职业,所需要承担的,就是漫长发育时间的代价。也算是在诡异纪元等价机制条件下,所需要面临的选择。剩下的其他十几个,实力在三转到半步四转之间。当然了,序列的种类繁多,都是来自于不同的职业。无天公会主打的是广招玩家。因此,成员的职业并不会扎堆集中在某一种特定的序列上。比如跟暗夜组织那样,几乎全部核心