第一千八百六十四章 突飞猛进(4K)(2/6)
吞噬的能量持续转化为领域内稳定的元气环境(利于己方恢复),并小幅增强领域范围的力量。
原来的本源吞噬是在体内吞噬、转化对手的攻击,而这个噬空涡旋则是将这种转化外放,变成了领域的模式。
相较于体内转化,外放领域有着一个不容忽视的优势,那就是当对手攻击太强,体内转化可能会因为承受不住,而直接崩溃,造成本体受到伤害。
但外放领域,即便承受不住攻击,最多也就是领域崩溃。
相较于攻击在体内爆发,体外的领域崩溃带来的伤害,无疑要小上许多。
不过外放的领域也不是没有缺点,那就是范围太大,很多时候领域会影响本体的身法速度,就如同带着一个阵法一般。
但不管如何,将吞噬攻击从体内转移到体外,利大于弊,这个噬空涡旋的延伸特性,是一个不错的选择。
陈斐收手,来到第三道光团面前,伸手探入。
【法则残屑·归源解析】
原始海的吞噬深度触及法则层面,若对手攻击蕴含特殊法则之力,可吞噬时剥离并短暂固化为一块“法则残屑”。
使用者可将残屑融入自身攻击,赋予临时性的对应法则效果。
或在原始海内消耗此残屑进行“归源解析”,略微提升相似招法的抗性。
看到这个延伸特性,陈斐不由得看向刚才的万流归墟。
万流归墟是直接反弹部分对手的攻击,而这个归源解析,则进一步往时间涟漪-时空崩溃方向发展。
容纳对方的攻击为自己所用,然后反击。
不过这个归源解析,只是吞噬剥离对方招式中部分规则之力,具体能够吞噬到多少,取决于对手招式中规则的复杂程度。
跟时间涟漪-时空崩溃不算重复,因为二者的原理本质不一样。
也就是说,陈斐是可以在时空崩溃的基础上,叠加归源解析,借用到更多对手攻击中的力量。
至于万流归墟,因为是当下直接反击,少了融入自己身体这一步,所以对陈斐自身的压力会少一截。
但压力少了,相对应的,没有跟陈斐自身的力量一起反击,攻击力自然也减少。