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第二百二十七章 新项目与老父亲(4/9)

 比如一支小队生成的胜利目标是在限定时间内帮助内府完成入侵杀死苇名一心,而另外一支小队生成的胜利目标则是在这段时间内保住苇名一心。

    双方要完成任务就必须利用剧情明争暗斗,互相使用各种计谋进行博弈、从而让秘境充满了博弈性质。

    只有最出色的冒险家。

    才能报名参加这种玩法。

    他们的表现肯定是值得期待的。

    这在未来会成为奇迹城非常有特色以及节目效果的领地活动。

    “领主大人最近工作十分辛苦,奴婢想给您按一按。”

    见主人点头。

    不知火舞顿时露出喜色。

    她立刻来到领主身边用一双柔软的玉手按起肩膀,而齐老板在享受服务的同时,也打开领主视野,了解秘境大厅的情况。

    开城到现在已经快一小时了。

    今天最大的不同之处就是开了一个新秘境篇章。

    从冒险家目前的反馈来看,冒险家们对九界树的评价颇高,毕竟这又是一个有着完全不同画风的异域国度。

    按照他的计划与安排,九界树篇是一个类似苇名篇一样的常规篇章,而这个篇章是用新战神,也就是战神4和5融合而成。

    也就是说。

    新战神两部作品合二为一了。

    齐霁重制过程中进行了一定程度的改编。

    这种改编不仅是完善了九界树国度的设定以及详情,让冒险家可以探访各个充满北欧异域风的城市完成支线,以了解这个世界人们的生活状态。

    他更是对游戏性进行了大幅优化。

    比如说齐霁在玩战神的时候,最不满的一点就在于,这明明是一个动作战斗游戏,可却充满了大量性质重复、没啥意义的解谜环节,对游戏节奏、流畅感与体验感造成了不小的破坏。

    而冒险家体验的九界树篇章之中,虽然也有必须破解的谜题,但所有与剧情无关的解谜环节全部去除或大幅优化,如此一来冒险会变得更加高效且流畅。

    正如苇名篇未来可能会打造幕府dlc,隋唐篇未来会有“云与山的彼端”续作,以及然翁古月圣的dlc。

    九界树篇章同样有中远期规划。

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