第二百二十七章 新项目与老父亲(1/9)
此刻。
自由都市。
豪华的海滨庄园。
这座城堡一般的大型庄园就是齐霁今天的办公场地,周围还有多座配套的办公设施,最起码能够同时容纳一两千人在此工作。
齐霁利用该秘境不重置的特性。
齐霁过去十天加大了对自由都市的利用,以招募游戏内容与创意策划的方式创建了一个个工作室。
如此一来。
他只需提供想法。
即可通过征集或分包的方式将工作外包出去,由一个个顶级作家、编剧、艺术家、音乐家、制作人等人才负责,从而更进一步打造奇迹城秘境的内容丰富度与质感颗粒度。
当然秘境创造以及主线制作都是由领主一手完成的,线上线下团队主要负责的是打磨和完善世界观与支线内容。
比如隋唐篇、阿拉德大陆各个城镇区域普通人物隐藏支线剧情的制作,又比如编写普通路人角色、非重要角色的各种记忆与故事。
这些内容不影响秘境主线,却又能极大增加秘境的可玩性、生动性以及质感。
阿拉德大陆能与冒险家直接互动的人口就高达几十上百万之多,虽然他们会自动生成本土化记忆与性格,但这些记忆往往并不完备也很平庸,也不具备发布或触发隐藏剧情、支线任务的能力。
也就是说。
大多是背景板。
只是填空凑数的气氛组。
虽说普普通通的平头百姓是很重要,毕竟有故事有思想的人终究是极少数,绝大多数人只是芸芸众生的一员,无需提供有效的信息或内容。
但如果能适当提升“有效NPC”的比例,比如从原本的千分之一提升到百分之一二。
这都能极大增加秘境的可玩性以及可探索性,让冒险家玩出千人千相的效果。
然而。
哪怕是百分之一的有效人物。
那也是新增几千甚至上万条故事线,这只是阿拉德一个秘境,齐霁单枪匹马不可能保质保量完成这么多工作。
现如今有这些免费团队的帮助,奇迹城秘境在细节质感上、尤其支线完备方面更上一层楼,必将制作出更加优秀、有效内容丰富的秘境。