100 隐患(4/5)
9的RNG同样是以下路为绝对核心的队伍,但他们对上半区的先锋却是超乎寻常的痴迷,先锋控制率在夏季赛前期甚至一度来到过100%,一直到夏季赛才慢慢降到80%。但即便如此也足够夸张。归根结底,还是因为RNG极其依赖先锋去快速突破下路一塔,然后让Uzi转线中路,进入快速刷钱模式。如果拿不到先锋,那大概率就拿不到一塔,乌兹三步走连第一步都走不起来,那RNG基本上就难逃一输。JDG倒是不至于这么病态,但先锋也肯定是需要注意的一环。射手毕竟是后期发力的定位,用先锋加速经济发育,肯定是比拿一条干巴巴的风龙水龙要好。明敬想到这,也点了点头:“确实,先锋是需要设计一下,不然下周的半决赛可能会不好打。”举一反三的思考一下,如果当双方队伍都是主打下半区,而且明敬也不能再像昨天一样随便压制对手的时候,那平衡该用什么来打破?毫无疑问,正是先锋!红米满意点头:“没错,我就是这个意思!”还是跟聪明人说话省心啊,每次说一半对面就懂!这时,JDG几人才纷纷点头。这话倒是确实有道理。红米继续说道:“当然,主要原因还是我们变阵变得太仓促,很多东西都不完善。所以接下来这周时间,围绕先锋这方面,我们还是要多设计一下。”JDG众人对此没有意见。他们也明白,他们距离冠军还有一段距离,还需继续进步才行但围绕先锋该做怎样的设计?这目前还是个问题。如果一定要争夺先锋的话,那下路是必须要做出一些牺牲的,辅助无论如何都得动,在竞争激烈的时候,甚至AD都得跟着去。如果是这样的话,甚至阵容都得发生一些改变,比如明敬昨天前两局锁定的女警和卡莉斯塔。如果要把先锋的优先级提升上来的话,卡莉斯塔肯定就比女警要好得多了,这英雄不光对线猛,前期小团也猛,甚至控资源都猛,全方位强于女警。当然,卡莉斯塔也不是最优解。想到这,明敬灵机一动,忽然有了想法。10月18号,八强赛最后一天。DWG对阵DRX。LCK赛区内战,胜者将会成为赛区独苗,独自面对LPL三员大将。首局比赛,双方就打得极为谨慎,甚至一直打到15分钟都是0-0,还就莎士比亚那个味。牙膏看了都忍不住打了个哈欠,“这不会打一个小时去吧?”现在LCK队伍确实是整体打法偏慢,当LCK内战的时候