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第1310章 新的大坑(2/4)

右。

    每次概率独立,不互相影响。

    能成就天人,谁没有点气运在身。

    在有一段时间内,这类制约还风靡虚空。

    数万年过去了,也没有传出一个成功的案例。

    后来者吸收了教训,想到了形成果实。

    只要积攒果实一次性吞食,完全可以依靠数量砸出来。

    然后出现了新的问题。

    逆向本源形成的果实,卖70原初晶石不过分吧。

    原本以为会生意火爆,但压根没有人找上门。

    于是降价。

    从70降到60,最后到30。

    依旧没有人买单。

    踩过一次坑的天人,又有多少人愿意在十万分之一的概率上,再赌上30原初晶石。

    别说30原初晶石,10个都不想丢。

    10原初晶石换算成铜币可是2000W啊。

    新的大坑出现。

    把制约定在了赚钱上,就注定战力差别人一截。

    游戏世界为了避免这类天人,因为没有资源又没有战力,从而死在游戏中。

    不得不以7原初晶石一个的价格,收购着这类东西。

    某种意义上,这就是大势力的底蕴。

    你永远不清楚这些大势力的仓库中有着什么奇奇怪怪的东西。

    别看这个选项要消耗4个奖励。

    如果不是陈逸完成度实在高,这个选项都不会出现。

    想要砸出一个第二制约,需要消耗的果实绝对是海量的。

    这背后都是巨额的开销。

    知晓这些后,陈逸没有丝毫的犹豫,把这个选项定位必拿。

    ①也是必拿。

    基础属性是强大的根基。

    再强大的术,没有强大属性的支持,也不过是泡影。

    多一点智力,都能让术强一截。

    还剩下3个奖励选项。

    也就是②、③中选一个,④、⑤中选择一个。

    正常情况下,陈逸绝对会选择②带来的基础属性。

    但陈逸身上的存在之力实在是太多了。

    估计以存在之力踏入

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