第四章 初入游戏(3/4)
在等他们的时候,伊易打开了人物界面研究了起来。
见习刺客
等级:1级
血量:68/68
能量值:50/50
攻击力:19
防御:8
幸运值:0
这就是伊易现在的基础属性了。当然还有一些详细数据,像什么速度、暴击率、暴击伤害之类的。不过这些,伊易也没有什么兴趣看了,毕竟才刚刚开始,这些数据要么为0,要么就是个位数,无伤大雅的。
现在的他比较关心的还是成长属性,毕竟这关乎到这个职业的未来发展嘛。
于是,他点开人物界面旁边的问号,看到了刺客的属性成长-力量7星·智力6星·敏捷9星·意志5星。
嗯,就跟想象中的一样,刺客是以敏捷为主,力量为辅的职业。这两个关键属性就决定了它的战斗模式。
当然,到时候加点也是因人而异。有些人喜欢加力量,享受那种一击致命的快感。有些人喜欢加敏捷,近身作战,酣畅伶俐。甚至,有些玩花活的,点智力加点,后期打特效流派,砍肉盾职业都可以像是剁菜一样。
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至于伊易,他还是比较传统的。既然敏捷成长高,那就点敏捷呗。
好了,再来看看现在的装备。
新手上衣
防御+5
血量+10
新手专用装备(不可出售)
新手短裤
防御+3
血量+8
新手专用装备(不可出售)
新手短匕
攻击+5
力量+2
速度+1
新手专用装备(不可出售)
系统一共就送了3件初始装备,也没有什么作用,但刚开始也没有人会计较什么的。有