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第四章 初入游戏(3/4)

  在等他们的时候,伊易打开了人物界面研究了起来。



    见习刺客



    等级:1级



    血量:68/68



    能量值:50/50



    攻击力:19



    防御:8



    幸运值:0



    这就是伊易现在的基础属性了。当然还有一些详细数据,像什么速度、暴击率、暴击伤害之类的。不过这些,伊易也没有什么兴趣看了,毕竟才刚刚开始,这些数据要么为0,要么就是个位数,无伤大雅的。



    现在的他比较关心的还是成长属性,毕竟这关乎到这个职业的未来发展嘛。



    于是,他点开人物界面旁边的问号,看到了刺客的属性成长-力量7星·智力6星·敏捷9星·意志5星。



    嗯,就跟想象中的一样,刺客是以敏捷为主,力量为辅的职业。这两个关键属性就决定了它的战斗模式。



    当然,到时候加点也是因人而异。有些人喜欢加力量,享受那种一击致命的快感。有些人喜欢加敏捷,近身作战,酣畅伶俐。甚至,有些玩花活的,点智力加点,后期打特效流派,砍肉盾职业都可以像是剁菜一样。



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    至于伊易,他还是比较传统的。既然敏捷成长高,那就点敏捷呗。



    好了,再来看看现在的装备。



    新手上衣



    防御+5



    血量+10



    新手专用装备(不可出售)



    新手短裤



    防御+3



    血量+8



    新手专用装备(不可出售)



    新手短匕



    攻击+5



    力量+2



    速度+1



    新手专用装备(不可出售)



    系统一共就送了3件初始装备,也没有什么作用,但刚开始也没有人会计较什么的。有

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